作者姓名:beijian

云卷云舒,处之泰然

Avatar photo
游戏开发

状态同步和帧同步

两种同步方案的定位 游戏网络同步有两大流派:状态同步(服务端算,客户端演)和帧同步(客户端算,服务端转发操作) […]

Golang

Go 的“陷阱”

Go 常见的坑,一次说清 这些坑大多来自 Go 的”值语义”和”并发模型&

算法与数据结构

树形DP

什么是树形 DP 树形动态规划是把动态规划思想应用到树结构上:利用树的层次与递归结构,把”整棵树的

算法与数据结构

背包问题

问题概述 背包问题(Knapsack Problem)源于一个经典场景:背包容量有限,每个物品有自己的重量和价

滚动至顶部