游戏开发帧同步详解:确定性模拟与 30Hz 帧中继,附试玩 Demo 2026年8月18日 不传状态、只传输入:Go 中继服务器加 Bounce 确定性物理引擎实现的可试玩帧同步 Demo——确定性三原则、线协议、帧循环与一致性校验。