KCP 是什么 KCP 是一个基于 UDP 的可靠传输协议(作者 skywind3000,不是内核协议,而是应 […]
两种同步方案的定位 游戏网络同步有两大流派:状态同步(服务端算,客户端演)和帧同步(客户端算,服务端转发操作)